MGL(Win32)
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MGL Direct3D11 2Dレンダラ [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>
#include <atlbase.h>
#include <d3d11_1.h>
#include <mgl/math/mgl_matrix4x4.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_defs.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_line_renderer.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_rectangle_renderer.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_sprite_renderer.h>
#include <mgl/render/mgl_render_types.h>
#include <mgl/render/mgl_renderer_2d_delegate.h>
クラス | |
class | MGL::Render::D3D11::Renderer2D |
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MGL Direct3D11 2Dレンダラ