MGL(Win32)
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一致する文字列を見つけられません
mgl_d3d11_defs.h
[詳解]
1// SPDX-License-Identifier: Zlib
2/* ------------------------------------------------------------------------- */
9/* ------------------------------------------------------------------------- */
10
11#ifndef INCGUARD_MGL_D3D11_DEFS_H_1616762227
12#define INCGUARD_MGL_D3D11_DEFS_H_1616762227
13
15
16namespace MGL::Render::D3D11
17{
19constexpr auto kRendererTypeDirect3D11 = MakeRendererType("MGL-Direct3D11");
20} // namespace MGL::Render::D3D11
21
22#endif // INCGUARD_MGL_D3D11_DEFS_H_1616762227
23
24// vim: et ts=4 sw=4 sts=4
constexpr auto kRendererTypeDirect3D11
Direct3D11用のレンダラタイプを表す値
Definition mgl_d3d11_defs.h:19
MGL 描画関連の定義
constexpr RendererType MakeRendererType(const char *type) noexcept
文字列からレンダラタイプを表す値を生成
Definition mgl_render_types.h:30