MGL(Win32)
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mgl_d3d11_defs.h ファイル

MGL Direct3D11用定義 [詳解]

[ソースコード]

変数

constexpr auto MGL::Render::D3D11::kRendererTypeDirect3D11 = MakeRendererType("MGL-Direct3D11")
 Direct3D11用のレンダラタイプを表す値
 

詳解

MGL Direct3D11用定義

日付
Since: March 26, 2021. 21:37:07 JST.
著者
Acerola