MGL(Win32)
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一致する文字列を見つけられません
include
mgl
render
d3d11
変数
mgl_d3d11_defs.h ファイル
MGL Direct3D11用定義
[詳解]
#include <
mgl/render/mgl_render_types.h
>
[ソースコード]
変数
constexpr auto
MGL::Render::D3D11::kRendererTypeDirect3D11
=
MakeRendererType
("MGL-Direct3D11")
Direct3D11用のレンダラタイプを表す値
詳解
MGL Direct3D11用定義
日付
Since: March 26, 2021. 21:37:07 JST.
著者
Acerola
構築:
1.12.0