MGL(Win32)
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MGL 描画関連ヘッダ [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>
#include <mgl/render/font/mgl_font.h>
#include <mgl/render/mgl_renderer_2d.h>
#include <mgl/render/mgl_renderer_set.h>
#include <mgl/render/mgl_texture.h>
関数 | |
Renderer2DDelegate & | MGL::Render::GetRenderer2D () noexcept |
2Dレンダラの取得 | |
FontStorage & | MGL::Render::GetFontStorage () noexcept |
フォントストレージの取得 | |
MGL 描画関連ヘッダ
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inlinenoexcept |
フォントストレージの取得
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inlinenoexcept |
2Dレンダラの取得