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    MGL(Win32)
    
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MGL Direct3D11用テクスチャリソース [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>#include <mgl/render/mgl_texture_resource.h>#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_defs.h>#include <d3d11_1.h>#include <atlbase.h>クラス | |
| class | MGL::Render::D3D11::TextureResource | 
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MGL Direct3D11用テクスチャリソース