MGL(Win32)
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
MGL::Leaderboard::FetchResults 構造体

エントリ取得結果 [詳解]

#include <mgl_leaderboard_defs.h>

公開変数類

bool isSucceeded {false}
 成功フラグ
 
STL::vector< EntryDataentryData
 取得したエントリデータ
 
bool isFirst {false}
 エントリデータが先頭のものかのフラグ
 
bool isLast {false}
 エントリデータが末尾のものかのフラグ
 

詳解

エントリ取得結果


この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: