MGL(Win32)
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MGL ゲームパッドステート [詳解]
#include <array>
#include <atomic>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_defs.h>
#include <mgl/input/mgl_input_repeat.h>
#include <mgl/math/mgl_vector2.h>
#include <mgl/mgl_environment.h>
クラス | |
class | MGL::Input::PadState |
ゲームパッドステートクラス [詳解] | |
MGL ゲームパッドステート