MGL(Win32)
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mgl_d3d11_object_renderer.h ファイル

MGL Direct3D11用オブジェクトレンダラ基底クラス [詳解]

#include <mgl/mgl_environment.h>
#include <d3d11_1.h>

[ソースコード]

クラス

class  MGL::Render::D3D11::ObjectRenderer
 Direct3D11用オブジェクトレンダラ基底クラス [詳解]
 
struct  MGL::Render::D3D11::ObjectRenderer::FlushParameter
 描画に使用するパラメータ [詳解]
 

詳解

MGL Direct3D11用オブジェクトレンダラ基底クラス

日付
Since: March 5, 2021. 17:33:29 JST.
著者
Acerola