MGL(Win32)
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領域付きテクスチャクラス [詳解]
#include <mgl_texture_with_bounds.h>
公開メンバ関数 | |
constexpr | TextureWithBounds () noexcept |
コンストラクタ | |
TextureWithBounds (const Texture &texture, const Rectangle &bound) noexcept | |
コンストラクタ | |
constexpr const Texture & | GetTexture () const noexcept |
テクスチャを取得 | |
constexpr const Rectangle & | GetBounds () const noexcept |
領域を取得 | |
領域付きテクスチャクラス
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inlinenoexcept |
コンストラクタ
[in] | texture | テクスチャ |
[in] | bound | 領域 |
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inlineconstexprnoexcept |
領域を取得
|
inlineconstexprnoexcept |
テクスチャを取得