MGL(Win32)
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MGL::Event::RegisterItem 構造体

登録アイテム [詳解]

#include <mgl_event_register_list.h>

公開変数類

UniqueID id {0}
 識別子
 
NotifyType type {NotifyType::Reserve_Invalid}
 通知タイプ
 
CallbackFunction callback {nullptr}
 コールバック関数
 
void * callbackArg {nullptr}
 コールバック関数に渡す引数
 

詳解

登録アイテム


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