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bool | MGL::Memory::SetDefaultAllocator (const DefaultAllocator::Configuration &config) noexcept |
| デフォルトアロケータの設定
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bool | MGL::Memory::SetAllocator (Allocator *allocator) noexcept |
| アロケータの設定
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void * | MGL::Memory::Allocate (size_t size) noexcept |
| アロケート
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void | MGL::Memory::Deallocate (void *buffer) noexcept |
| デアロケート
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bool | MGL::Memory::IsAvailableAllocator () noexcept |
| アロケータの有効状態を取得
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AllocatorType | MGL::Memory::GetAllocatorType () noexcept |
| 現在のアロケータタイプを取得
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bool | MGL::Memory::GetSizeInfo (size_t &dest, uint32_t key, uint32_t arg) noexcept |
| アロケータからサイズ情報を取得
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