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    MGL(Win32)
    
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MGL ゲームパッドサーバ [詳解]
#include <array>#include <mutex>#include <optional>#include <mgl/common/mgl_singleton.h>#include <mgl/event/mgl_event.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_state.h>#include <mgl/input/mgl_input_repeat.h>#include <mgl/stl/mgl_stl_containers.h>#include <mgl/stl/mgl_stl_memory.h>クラス | |
| class | MGL::Input::GamepadServer | 
| ゲームパッドサーバ  [詳解] | |
変数 | |
| constexpr size_t | MGL::Input::kGamepadMax = 32 | 
| ゲームパッドの最大認識数  | |
MGL ゲームパッドサーバ