MGL(Win32)
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MGL ゲームパッドサーバ [詳解]
#include <array>
#include <mutex>
#include <optional>
#include <mgl/common/mgl_singleton.h>
#include <mgl/event/mgl_event.h>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate.h>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_state.h>
#include <mgl/input/mgl_input_repeat.h>
#include <mgl/stl/mgl_stl_containers.h>
#include <mgl/stl/mgl_stl_memory.h>
クラス | |
class | MGL::Input::GamepadServer |
ゲームパッドサーバ [詳解] | |
変数 | |
constexpr size_t | MGL::Input::kGamepadMax = 32 |
ゲームパッドの最大認識数 | |
MGL ゲームパッドサーバ