| 
    MGL(Win32)
    
   | 
 
MGL Direct3D11 2Dレンダラ [詳解]
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_renderer_2d.h>#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_defs.h>#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_device.h>#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_texture_resource.h>MGL Direct3D11 2Dレンダラ