MGLのバージョン1.1.3を公開しました.更新内容はリリースノートをご覧ください.
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ラスタライズフォント生成ツール「mgl-font2tex」のバージョン1.3.1を公開しました.
パッチノートはこちら:
コメントは受け付けていませんテクスチャのアトラス化ツール「mgl-texatlas」と,その出力結果をMGLで扱うためのエクステンション「mglext-texture-atlas-holder」を公開しました.
ツールとエクステンションの詳細はドキュメントを参照してください.
コメントは受け付けていません多言語に対応したメッセージデータを出力するツール「mgl-msgconv」と,その出力結果をMGLで扱うためのエクステンション「mglext-message-holder」を公開しました.
ツールとエクステンションの詳細はドキュメントを参照してください.
コメントは受け付けていませんアウトラインフォントからフォントリソースを生成して使用するツール「mgl-font2tex」と,その出力結果をMGLで利用するためのエクステンション「mglext-rasterized-font」を公開しました.
ツールとエクステンションの詳細はドキュメントを参照してください.
コメントは受け付けていませんC++向けゲーム開発用フレームワーク「MGL」を公開しました.
扱いやすさとカスタマイズ性を主眼に開発したゲーム開発用のフレームワークです.
オンライドキュメントも用意してありますので,使用方法やライセンスなどの詳細についてはそちらを参照してください.
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