MGL(Win32)
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MGL 4Dベクトル [詳解]
クラス | |
struct | MGL::Vector4 |
4Dベクトル [詳解] | |
関数 | |
constexpr Vector4 | MGL::operator+ (const Vector4 &lhs, const Vector4 &rhs) noexcept |
Vector4の加算 | |
constexpr Vector4 | MGL::operator- (const Vector4 &lhs, const Vector4 &rhs) noexcept |
Vector4の減算 | |
MGL 4Dベクトル
Vector4の加算
[in] | lhs | 左辺 |
[in] | rhs | 右辺 |