MGL(Win32)
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一致する文字列を見つけられません
mgl_touch_delegate.h
[詳解]
1// SPDX-License-Identifier: Zlib
2/* ------------------------------------------------------------------------- */
9/* ------------------------------------------------------------------------- */
10
11#ifndef INCGUARD_MGL_TOUCH_DELEGATE_H_1613413492
12#define INCGUARD_MGL_TOUCH_DELEGATE_H_1613413492
13
15
16namespace MGL::Input
17{
20{
21public:
22 virtual ~TouchDelegate() noexcept = default;
23
24 /* ------------------------------------------------------------------------- */
29 /* ------------------------------------------------------------------------- */
30 virtual void UpdateState(TouchStateArray &stateArray) noexcept = 0;
31};
32} // namespace MGL::Input
33
34#endif // INCGUARD_MGL_TOUCH_DELEGATE_H_1613413492
35
36// vim: et ts=4 sw=4 sts=4
タッチ入力デリゲート基底クラス
Definition mgl_touch_delegate.h:20
virtual void UpdateState(TouchStateArray &stateArray) noexcept=0
タッチ入力状態の更新処理
MGL タッチ状態入力定義
std::array< TouchState, kMultiTouchCount > TouchStateArray
タッチステートの配列
Definition mgl_touch_state.h:100