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MGL(Win32)
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MGL DirectInput用デリゲート [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>#include <dinput.h>#include <vector>#include <atlbase.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_state.h>#include <mgl/event/mgl_event.h>クラス | |
| class | MGL::Input::DirectInputGamepadDelegate |
| DirectInput用デリゲート [詳解] | |
マクロ定義 | |
| #define | DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 |
| 使用するDirectInputのバージョン | |
MGL DirectInput用デリゲート