| 
    MGL(Win32)
    
   | 
 
MGL DirectInput用デリゲート [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>#include <dinput.h>#include <vector>#include <atlbase.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate.h>#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_state.h>#include <mgl/event/mgl_event.h>クラス | |
| class | MGL::Input::DirectInputGamepadDelegate | 
| DirectInput用デリゲート  [詳解] | |
マクロ定義 | |
| #define | DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 | 
| 使用するDirectInputのバージョン  | |
MGL DirectInput用デリゲート