MGL(Win32)
|
MGL DirectInput用デリゲート [詳解]
#include <mgl/mgl_environment.h>
#include <dinput.h>
#include <vector>
#include <atlbase.h>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate.h>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_state.h>
#include <mgl/event/mgl_event.h>
クラス | |
class | MGL::Input::DirectInputGamepadDelegate |
DirectInput用デリゲート [詳解] | |
マクロ定義 | |
#define | DIRECTINPUT_VERSION 0x0800 |
使用するDirectInputのバージョン | |
MGL DirectInput用デリゲート