MGL(Win32)
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MGL DirectInput用デリゲート [詳解]
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_delegate_directinput.h>
#include <mgl/input/gamepad/mgl_gamepad_server.h>
#include <mgl/system/mgl_system_window.h>
#include <mgl/system/mgl_system_debug_macro.h>
#include <mgl/platform/win32/mgl_win32_window.h>
#include <mgl/text/mgl_text_converter.h>
MGL DirectInput用デリゲート