MGL Direct3D11用テクスチャジェネレータ [詳解]
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_texture_generator.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_texture_resource.h>
#include <mgl/stl/mgl_stl_memory.h>
MGL Direct3D11用テクスチャジェネレータ