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    MGL(Win32)
    
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MGL Direct3D11用矩形レンダラ [詳解]
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_rectangle_renderer.h>#include <algorithm>#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_device.h>#include <mgl/system/mgl_system_debug_macro.h>#include "shader/rectangle.h"MGL Direct3D11用矩形レンダラ