MGL(Win32)
|
MGL Direct3D11用ラインレンダラ [詳解]
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_line_renderer.h>
#include <algorithm>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_device.h>
#include <mgl/system/mgl_system_debug_macro.h>
#include "shader/line_vs.h"
#include "shader/line_ps.h"
MGL Direct3D11用ラインレンダラ