MGL(Win32)
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
MGL::Render::TextureLoader メンバ一覧

継承メンバを含む MGL::Render::TextureLoader の全メンバ一覧です。

Load(TextureResource &textureResource, const File::PathView &path) noexcept=0MGL::Render::TextureLoaderpure virtual
Load(TextureResource &textureResource, const void *imageData, size_t dataSize) noexcept=0MGL::Render::TextureLoaderpure virtual
~TextureLoader() noexcept=default (定義場所: MGL::Render::TextureLoader)MGL::Render::TextureLoadervirtual