MGL(Win32)
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継承メンバを含む MGL::Render::TextureLoader の全メンバ一覧です。
Load(TextureResource &textureResource, const File::PathView &path) noexcept=0 | MGL::Render::TextureLoader | pure virtual |
Load(TextureResource &textureResource, const void *imageData, size_t dataSize) noexcept=0 | MGL::Render::TextureLoader | pure virtual |
~TextureLoader() noexcept=default (定義場所: MGL::Render::TextureLoader) | MGL::Render::TextureLoader | virtual |