MGL(Win32)
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
MGL::Audio::Source メンバ一覧

継承メンバを含む MGL::Audio::Source の全メンバ一覧です。

Attach(VoiceKey voiceKey, bool isAutoRemove) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Detach() noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Fadeout(float fadeTimeSec, bool isAutoStop=true) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
GetVolume() const noexceptMGL::Audio::Sourceinline
IsAttached() const noexceptMGL::Audio::Sourceinline
IsFading() const noexceptMGL::Audio::Sourceinline
IsPaused() const noexceptMGL::Audio::Sourceinline
IsPlaying() const noexceptMGL::Audio::Sourceinline
operator=(const Source &)=delete (定義場所: MGL::Audio::Source)MGL::Audio::Source
operator=(Source &&other) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Pause(bool isEnabled=true) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Play(VoiceKey voiceKey, bool isAutoRemove=true, uint32_t trackIndex=0, LoopType loopType=LoopType::ResourceDefault, float volume=1.0f) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Play(uint32_t trackIndex=0, LoopType loopType=LoopType::ResourceDefault, float volume=1.0f) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Resume() noexceptMGL::Audio::Sourceinline
SetVolume(float volume) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
SetVolume(float volume, float fadeTimeSec, bool isAutoStop=false) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Source(const SharedSourceInstance &sourceInstance) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Source() noexcept=defaultMGL::Audio::Source
Source(VoiceKey voiceKey, bool isAutoRemove=true) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Source(const Source &)=delete (定義場所: MGL::Audio::Source)MGL::Audio::Source
Source(Source &&other) noexceptMGL::Audio::Sourceinline
Stop() noexceptMGL::Audio::Sourceinline
~Source() noexceptMGL::Audio::Sourceinline