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include
mgl
render
mgl_object_renderer.h
[詳解]
1
// SPDX-License-Identifier: Zlib
2
/* ------------------------------------------------------------------------- */
9
/* ------------------------------------------------------------------------- */
10
11
#ifndef INCGUARD_MGL_OBJECT_RENDERER_H_1606619750
12
#define INCGUARD_MGL_OBJECT_RENDERER_H_1606619750
13
14
namespace
MGL::Render
15
{
17
class
ObjectRenderer
18
{
19
public
:
20
virtual
~ObjectRenderer
()
noexcept
=
default
;
21
22
/* ------------------------------------------------------------------------- */
26
/* ------------------------------------------------------------------------- */
27
virtual
void
Flush
() noexcept = 0;
28
};
17
class
ObjectRenderer
{
…
};
29
}
// namespace MGL::Render
30
#endif
// INCGUARD_MGL_OBJECT_RENDERER_H_1606619750
31
32
// vim: et ts=4 sw=4 sts=4
MGL::Render::ObjectRenderer
オブジェクトレンダラ
Definition
mgl_object_renderer.h:18
MGL::Render::ObjectRenderer::Flush
virtual void Flush() noexcept=0
描画の実行
構築:
1.12.0