MGL Direct3D11用テクスチャリソース [詳解]
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_texture_resource.h>
#include <mgl/render/d3d11/mgl_d3d11_device.h>
#include <mgl/math/mgl_matrix4x4.h>
MGL Direct3D11用テクスチャリソース