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雑記 2020年10月 (1)

せめて週1くらいのペースで何か書き残した方が良い気がしたので,雑記を書く事にしました.ここは一応販売事業者の公式ページ(特商法的にはそういう事になってる)なのであまり雑多な事は書かないようにしていたのですが,過去の投稿を読み返してみたらもう手遅れ感があったので,トップページを投稿ページにするのをやめてこっそりやります.

こういうのって今流行ってるらしいnoteとかの方が良いのかもしれませんが,さっきちらっと覗いてきたらハイレベルな記事で満たされていたので,私はこちらに引きこもる事にします.

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Twitterにも投稿しましたが,Steam版「反撃BLOCKS」,ようやく審査が通ったので配信日が確定しました.日本時間で10月21日の11:00以降に,私が寝ていなければ配信されます.

ちなみに,この配信日ってどうやって決めているのかと言うと,ストアページを公開してから2週間です.配信にはいくつか条件があるのですが,そのうちの1つに「ストアページを公開してから2週間が経過」というのがあるので,これを基準にしている訳です.もちろん,ストアページは完成前にも公開できるので,あらかじめ公開しておけばレビュー通った直後に配信というのも可能なのですが,今回はiOS版の都合もあったので完成後にストアページを公開していました.未完成状態のまま情報だけ出すのが恐いというのもありましたが.

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次のゲームですが,色々と悩み中です.

元々同時公開を目論んでいたのにはいくつかの理由があって,実を言うとかなり小規模なゲームなので2つ1セットで丁度良いくらいに思っていました.旧作のリメイクを1つと,小規模な新作を1つの豪華2本立て.そして,同時が無理だったとしてもできればこれも年内に……とか考えていましたが,ゲームがほぼ完成してからが長いという事を今回身に染みて知ったので,年内は無理かもと思い始めています.で,小規模なゲーム1作のためにそこまで時間を割けるほど余裕もない.さあ困った.

そんな悩みも,反撃BLOCKSがどーんと売れてくれれば悩みはほぼ解決するんです.ドーン!(iOS版の売り上げとSteam版のウィッシュリスト登録数を見ながら)

私の目の前にいつ喪黒福蔵が現れてもおかしくない,そんな日々を送っています.

Published in 雑記

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