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そろそろ終盤

開発中のゲームの進捗について.

去年の暮れに「来年の早い段階には」とか言ってましたが,とうとう9月になってしまいました.本来なら夏休みシーズン中に2本同時リリース!!……と,やりたかったのですが,さすがに無理だったみたいです.遅くなった理由は色々とありますが,一番の理由は対応プラットフォームが増えた事だと思います.そういう事にしておいてください.

という訳で,まずは1本に絞ってリリースします.

先行するゲームについては一通りの実装が完了しており,今は販売に関する面倒なあれこれを片付けている最中です.が,いかんせん,テストプレイが全然足りていません.大幅な変更や機能の追加はもうやらないつもりですが,もし致命的な何かを見つけてしまったら……まあ,それはその時考えましょう.何事もなければ,今月中には少なくとも情報を,上手くいけばゲームそのものを配信できる予定です.

もう片方のゲームについては……えーと,どこまで進めたっけかな.

……確認中……

こっちも一通り機能は入っているけど,全体から見れば3分の1〜半分くらいってところですかね.こちらは今年中を目処に進めていく予定です.

* * *

ゲーム内容にはあまり関係のない事なのですが……

実は今のままだと私の活動期限は来年の明け頃なのです.それより先は,最悪の場合住む場所すらありません.

もちろん,”今のまま”でいるつもりはありません.望ましくない将来を変えるため,あらゆる策を講じています.ゲームの開発もそのひとつです.

残念ながら,過去の売り上げ記録から予測するに,ゲームの売り上げだけでは問題の解決に至る見込みはありません.それでもゲームの開発を続けているのは,今を逃すともう次は無いからです.同じ無念でも,やり遂げた無念と諦めた無念では一味も二味も違う事でしょう.

まあ,つまり,暗い話をしたい訳ではなく,今回はそれくらい本気で作ってますよって事.いや,今までが本気じゃなかったって意味ではないですよ.

Published in 活動記録 雑記

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